Introduction au PBR
Pourquoi le PBR a-t-il révolutionné la 3D ?
Avant l'avènement du PBR (Physically Based Rendering), créer des matériaux réalistes relevait souvent du bricolage visuel. Chaque artiste ajustait ses réglages à l'œil, ce qui rendait les objets incohérents dès qu'on changeait l'éclairage de la scène.
Le rendu basé sur la physique a tout changé en imposant un cadre mathématique strict basé sur les lois réelles de l'optique. Aujourd'hui, que vous travailliez sur un film d'animation ou un jeu vidéo en temps réel, le PBR est le standard universel qui garantit qu'une plaque de métal ressemblera toujours à du métal, qu'elle soit sous un soleil de midi ou dans une cave sombre.
Le principe de conservation de l'énergie
C'est la règle d'or du PBR : un objet ne peut pas réfléchir plus de lumière qu'il n'en reçoit. Si une surface est très diffuse (elle renvoie la lumière dans toutes les directions), elle aura forcément moins d'énergie pour les reflets spéculaires (reflets nets). En 3D moderne, le moteur de rendu gère cet équilibre automatiquement pour éviter les matériaux "radioactifs" qui sembleraient briller d'eux-mêmes.
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