Chapitre 3 - Leçon 6 Exercice

Analyse de textures sur objets réels

Cette leçon pratique vous apprendra à observer le monde réel avec l'œil d'un artiste 3D. Vous apprendrez à identifier les différentes couches (maps) qui composent un matériau réaliste et à traduire des observations physiques (brillance, relief, usure) en données exploitables par un moteur de rendu moderne.
La décomposition d'un matériau en maps PBR permet de contrôler précisément chaque aspect physique de la surface, du relief à la réflexion lumineuse.

La décomposition d'un matériau en maps PBR permet de contrôler précisément chaque aspect physique de la surface, du relief à la réflexion lumineuse.

Source
iRendering
(CC BY 4.0)

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