Chapitre 3 - Leçon 1 Théorie

Comprendre les shaders et matériaux

Cette leçon décompose les couches invisibles qui donnent vie aux objets 3D. Vous découvrirez comment les algorithmes (shaders) et les réglages (matériaux) collaborent pour simuler des surfaces allant du métal brossé au verre translucide.

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