Chapitre 1 - Leçon 2 Théorie

Histoire et évolution de l'image de synthèse

Cette leçon retrace les grandes étapes de l'image de synthèse (CGI). Vous explorerez les inventions pionnières comme Sketchpad, l'origine d'objets cultes comme la théière de l'Utah, et la révolution cinématographique menée par Pixar. Nous analyserons comment le passage du rendu 'fil de fer' au rendu physiquement réaliste (PBR) a redéfini notre perception du numérique.

Chronologie des innovations majeures en 3D

🖋️

Sketchpad d'Ivan Sutherland

Invention du premier logiciel de dessin interactif utilisant un stylet optique. Naissance de la CAO.

🫖

La théière de l'Utah

Martin Newell crée le modèle 3D de référence qui servira à tester tous les algorithmes de rendu.

🎬

Sortie du film Tron

Première utilisation massive de la CGI au cinéma pour représenter un monde virtuel.

🧸

Toy Story

Premier long-métrage intégralement réalisé en images de synthèse par le studio Pixar.

🤖

L'ère de l'IA et du Temps Réel

Généralisation du Gaussian Splatting et de l'IA générative pour créer des assets 3D instantanés.

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