Optimisation de l'Éclairage avec MeshLight dans V-Ray
Apprenez à paramétrer le MeshLight dans V-Ray pour un éclairage optimal sans reflets indésirables.
Présentation






Configuration de l'Eclairage Naturel








Découverte de Chaos Cosmos
Réglage de l'apparence du Rendu
Paramètres de Caméra Vray
Création de matériaux de base
Création de matériaux avec texture







Gestion des Proxy dans Vray
UV Mapping dans Vray
Fin des aménagements







Eclairage Artificiel de la Scène

















Extérieur et Outils Scatter de Vray









Masques et Calques de Réglages dans le VFB












Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous explorons l'usage des MeshLights dans V-Ray, remplaçant les anciennes solutions pour un meilleur contrôle de l'éclairage. L'option du MeshLight permet de gérer indépendamment l'éclairage et les reflets, offrant une flexibilité essentielle dans la création de rendus réalistes. Un cas particulier est abordé: comment éviter que les lumières ne se reflètent sur des surfaces telles que le verre ou les miroirs. On apprend à décocher l'option Affect a Reflection pour faire disparaître ces reflets sans affecter l’éclairage ambiant. De plus, l'utilisation du double-side-out permet à une MeshLight d’émettre de la lumière dans toutes les directions, même sur des objets à une seule face, comme un rectangle. En outre, la leçon couvre des sujets comme l'ombre portée et l'impact des MeshLights sur les diffusions, les reflets spéculaires et l'atmosphérique. Cette vidéo est une ressource précieuse pour ceux qui cherchent à améliorer leur maîtrise du rendu par éclairage dans V-Ray.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs sont de vous apprendre à manipuler les MeshLights dans V-Ray afin d'obtenir une configuration d'éclairage précise, sans reflets indésirables.
Prérequis pour cette leçon
Une connaissance de base de V-Ray et de la modélisation 3D est recommandée.
Métiers concernés
Les professionnels tels que les infographistes 3D, architectes, et concepteurs de jeux vidéo utiliseront ces compétences pour créer des rendus éclairés de manière réaliste.
Alternatives et ressources
Des alternatives possibles incluent l'utilisation d'autres moteurs de rendu comme Arnold ou Corona Renderer.
Questions & Réponses
