Introduction à l'Enveloppement et la Correction Colorimétrique
Objectifs
L'objectif de cette vidéo est d'enseigner comment ajuster la brillance et la réflexion des textures en utilisant des techniques de correction colorimétrique.
Résumé
Apprenez à gérer l'aspect brillant des textures en utilisant des techniques avancées de correction colorimétrique dans un environnement de modélisation 3D.
Description
Cette vidéo pédagogique vous guide dans le processus complexe de gestion de l’aspect brillant de vos textures en modélisation 3D. À travers l’utilisation du slot de réflexion glossiness et l’option Wrap In, vous apprendrez à envelopper vos textures avec des corrections colorimétriques précises, permettant d’ajuster la luminosité et le contraste de vos matériaux. En explorant les hiérarchies des textures, vous verrez comment chaque modification de la brillance impacte l’uniformité et l’éclat de vos matériaux. En abaissant le contraste par exemple, les nuances sombres et claires s’harmonisent pour une réflexion plus douce. De plus, les ajustements de brightness vous offrent un contrôle exhaustif sur la clarté et la brillance finales de votre projet. Cette approche est particulièrement utile lorsqu’on vise un rendu réaliste, illustrant des coups de pinceau ou des irrégularités sur les surfaces. Intégrez ces techniques pour enrichir vos projets et perfectionner l'apparence des éléments texturés.