Gérer les Zones d'Inclusion et d'Exclusion avec V-Ray

Paramètres Area Modifiers
Vidéo non disponible ! Réessayez plus tard
Cette vidéo fait partie de la formation
V-Ray 7 pour SketchUp - Maîtrisez le rendu photoréaliste d’un intérieur
Revoir le teaser Je m'abonne
Transcription

Cette leçon fait partie de la formation
79,00€ Je commande

Formation incluse dans l'abonnement Elephorm Je m'abonne à Elephorm

DescriptionProgrammeAvis

Cette leçon fait partie de la formation
79,00€ Je commande

Formation incluse dans l'abonnement Elephorm Je m'abonne à Elephorm

À l'issue de cette vidéo, vous saurez comment appliquer efficacement les modificateurs d'aire dans V-Ray pour gérer les éléments entourant vos projets de rendu.

Apprenez à utiliser les modificateurs d'aire dans V-Ray pour contrôler la répartition des objets dans vos scènes 3D.

Cette leçon présente l'utilisation des modificateurs d'aire dans V-Ray, un outil essentiel pour définir des zones d'inclusion et d'exclusion d'objets dans vos projets de rendu. Vous découvrirez comment éviter que des éléments, tels que les arbres, n'envahissent le périmètre de votre bâtiment, en créant une simple surface rectangulaire placée stratégiquement. En ajustant ces modificateurs, non seulement vous garderez un contrôle sur l'emplacement des objets, mais vous pourrez aussi éliminer d'éventuels conflits visuels, comme des ombres portées non souhaitées. La vidéo aborde également l'option Falloff pour créer des transitions douces avec un effet de dégradé autour des limites définies, permettant une intégration naturelle des objets comme l'herbe ou les feuilles. Ces techniques sont particulièrement bénéfiques pour affiner les détails et la réalisation visuelle de projets architecturaux et paysagers.

Voir plus
Questions réponses
Qu'est-ce qu'un modificateur d'aire dans V-Ray?
Un modificateur d'aire dans V-Ray permet de définir des zones spécifiques où les objets doivent ou ne doivent pas apparaître dans une scène de rendu.
Pourquoi est-il utile de placer la surface d'exclusion en dessous du terrain?
Placer la surface d'exclusion en dessous du terrain empêche qu'elle ne soit visible ou n'interfère visuellement avec la scène, notamment en évitant des ombres indésirables.
Comment l'option Falloff influence-t-elle le rendu des objets comme l'herbe?
L'option Falloff crée un dégradé progressif qui adoucit la transition entre les zones d'inclusion et d'exclusion, rendant les objets comme l'herbe plus intégrés et naturels.

Programme détaillé