Édition de Textures Murales pour l'Architecture Intérieure
Découvrez comment éditer des textures murales avec des techniques avancées de Triplanar Mapping pour améliorer vos projets d'aménagement intérieur.
Présentation






Configuration de l'Eclairage Naturel








Découverte de Chaos Cosmos
Réglage de l'apparence du Rendu
Paramètres de Caméra Vray
Création de matériaux de base
Création de matériaux avec texture







Gestion des Proxy dans Vray
UV Mapping dans Vray
Fin des aménagements







Eclairage Artificiel de la Scène

















Extérieur et Outils Scatter de Vray









Masques et Calques de Réglages dans le VFB












Détails de la leçon
Description de la leçon
Cette leçon vous guide à travers le processus de transformation d'un espace intérieur à l'aide de techniques de texturisation avancées. Vous apprendrez à manipuler des matériaux de tapisserie sur un mur, en sélectionnant et en appliquant des textures bitmap, telles qu'une forêt, afin d'obtenir l'effet visuel désiré. L'accent est mis sur le Triplanar Mapping, une méthode qui permet d'ajuster les textures de manière cohérente sur différentes surfaces d'un objet, sans nécessiter l'utilisation d'un autre logiciel. Cette approche évite les distorsions texturales et garantit que même les textures complexes apparaissent correctement alignées, même si la prévisualisation montre initialement des anomalies. Vous découvrirez également comment intégrer des éléments décoratifs tels que des lits et des miroirs, en utilisant des matières réfléchissantes pour maximiser l'impact visuel de votre projet.
Objectifs de cette leçon
L'objectif de cette vidéo est de maîtriser l'édition de textures murales avec des outils numériques et d'améliorer l'esthétique visuelle des projets d'architecture intérieure.
Prérequis pour cette leçon
Une connaissance de base en architecture d'intérieur et une compréhension fonctionnelle des logiciels de modélisation 3D sont recommandées.
Métiers concernés
Cette compétence est essentielle pour les décorateurs d'intérieur, les modélisateurs 3D et les spécialistes en visualisation architecturale.
Alternatives et ressources
Pour des solutions alternatives, explorez les logiciels tels que Blender, Maya, ou Cinema 4D qui offrent également des capacités avancées de texturisation et de rendu.
Questions & Réponses
