Maîtriser les techniques d'éclairage en 3D
Apprenez les fondamentaux de l'éclairage en 3D, incluant l'utilisation de sphère light, spotlight et Omniligth.
Présentation






Configuration de l'Eclairage Naturel








Découverte de Chaos Cosmos
Réglage de l'apparence du Rendu
Paramètres de Caméra Vray
Création de matériaux de base
Création de matériaux avec texture







Gestion des Proxy dans Vray
UV Mapping dans Vray
Fin des aménagements







Eclairage Artificiel de la Scène

















Extérieur et Outils Scatter de Vray









Masques et Calques de Réglages dans le VFB












Détails de la leçon
Description de la leçon
Cette leçon vous guide à travers les différentes techniques d'éclairage en 3D, en mettant l'accent sur la compréhension et l'application des différentes sources lumineuses comme les sphères lumineuses, les projecteurs et les lumières Omnilight. Vous découvrirez comment chaque type de lumière peut affecter l'atmosphère globale d'une scène et comment les contrôler minutieusement grâce à divers paramètres tels que la puissance, la couleur et la distribution de la lumière.
Le cours commence par l'introduction des sphères light, qui diffusent la lumière dans toutes les directions grâce à leurs nombreuses faces. Nous examinerons comment leur orientation influence leur efficacité et comment contrôler les paramètres de puissance et de couleur pour éviter des rendus indésirables. Ensuite, nous analysons en détail le fonctionnement des spotlights, qui sont essentiels pour créer des effets de mise en lumière ciblés, parfaits pour l'accentuation d'objets spécifiques dans une scène. Enfin, l'Omnilight est discuté, soulignant ses caractéristiques distinctives en tant que source lumineuse émanant d'un point unique.
Objectifs de cette leçon
Comprendre l'utilisation efficace des différentes sources lumineuses en 3D pour améliorer les performances visuelles dans des projets de graphismes numériques.
Prérequis pour cette leçon
Connaissance de base des principes d'éclairage en 3D et familiarité avec un logiciel de modélisation 3D.
Métiers concernés
Les designers d'éclairage numérique, artistes en effets spéciaux et experts en modélisation 3D peuvent bénéficier de ces connaissances pour améliorer leurs compétences professionnelles.
Alternatives et ressources
Vous pouvez également explorer des logiciels tels que Maya ou Blender pour des solutions alternatives en 3D.
Questions & Réponses
