Comprendre les différentes sources lumineuses
Objectifs
Comprendre l'utilisation efficace des différentes sources lumineuses en 3D pour améliorer les performances visuelles dans des projets de graphismes numériques.
Résumé
Apprenez les fondamentaux de l'éclairage en 3D, incluant l'utilisation de sphère light, spotlight et Omniligth.
Description
Cette leçon vous guide à travers les différentes techniques d'éclairage en 3D, en mettant l'accent sur la compréhension et l'application des différentes sources lumineuses comme les sphères lumineuses, les projecteurs et les lumières Omnilight. Vous découvrirez comment chaque type de lumière peut affecter l'atmosphère globale d'une scène et comment les contrôler minutieusement grâce à divers paramètres tels que la puissance, la couleur et la distribution de la lumière.
Le cours commence par l'introduction des sphères light, qui diffusent la lumière dans toutes les directions grâce à leurs nombreuses faces. Nous examinerons comment leur orientation influence leur efficacité et comment contrôler les paramètres de puissance et de couleur pour éviter des rendus indésirables. Ensuite, nous analysons en détail le fonctionnement des spotlights, qui sont essentiels pour créer des effets de mise en lumière ciblés, parfaits pour l'accentuation d'objets spécifiques dans une scène. Enfin, l'Omnilight est discuté, soulignant ses caractéristiques distinctives en tant que source lumineuse émanant d'un point unique.