Maîtriser l'Exportation de Rendus et les Render Elements
Ce module vous guide à travers l'ensemble des étapes nécessaires pour exporter vos rendus, activer les Render Elements, et appliquer des masques, tout en vous présentant le processus d'activation du Batch Render.
Présentation






Configuration de l'Eclairage Naturel








Découverte de Chaos Cosmos
Réglage de l'apparence du Rendu
Paramètres de Caméra Vray
Création de matériaux de base
Création de matériaux avec texture







Gestion des Proxy dans Vray
UV Mapping dans Vray
Fin des aménagements







Eclairage Artificiel de la Scène

















Extérieur et Outils Scatter de Vray









Masques et Calques de Réglages dans le VFB












Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans ce module final, nous approfondissons les techniques permettant d'optimiser le flux de travail dans le cadre de l'exportation de rendus. Vous apprendrez à activer les Render Elements, essentiels pour l'ajustement et la retouche de vos images à la fois pendant et après le rendering principal. Nous aborderons également l'application de masques, qui sont des outils puissants pour isoler et corriger certaines parties de votre image sans affecter les autres éléments. Enfin, nous explorons le Batch Render qui permet une automatisation efficace de l'exportation de plusieurs scènes, réduisant ainsi considérablement le temps de production. Ce module est idéal pour ceux qui cherchent à raffiner leurs compétences en rendering et à gagner en efficacité dans le processus de post-production.
Objectifs de cette leçon
À l'issue de cette leçon, vous serez capable de :
- Exporter des rendus efficacement.
- Activer et utiliser les Render Elements de manière optimale.
- Appliquer des masques pour des retouches précises.
- Utiliser le Batch Render pour automatiser l'exportation de plusieurs scènes.
Prérequis pour cette leçon
Les connaissances préalables en techniques de rendering, ainsi qu'une familiarité avec les outils de modélisation 3D, sont recommandées pour tirer pleinement parti de ce module.
Métiers concernés
Les compétences acquises dans ce module sont directement applicables aux métiers de graphiste 3D, artiste VFX, et superviseur de post-production dans le domaine de l'animation et des effets spéciaux.
Alternatives et ressources
Pour ceux recherchant d'autres logiciels, des options telles que Blender, Autodesk 3ds Max ou Cinema 4D peuvent également être explorées pour la réalisation de tâches similaires.
Questions & Réponses
