Optimisation des Textures et des UVs pour des Rendus Réalistes
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont d'enseigner aux spectateurs comment gérer les matériaux et les textures en 3D pour améliorer la qualité visuelle de leurs projets tout en utilisant efficacement les outils de Chaos Cosmos.
Résumé
Découvrez comment optimiser vos matériaux 3D en ajustant les textures et gérant efficacement les placements UV pour un rendu plus réaliste.
Description
Cette leçon se concentre sur l'optimisation des matériaux et des textures dans des projets de modélisation 3D. Vous apprendrez comment effectuer des manipulations avancées telles que la gestion du placement UV pour assurer des éléments texturés cohérents et de qualité. L'usage de la correction des couleurs permet d'ajuster la luminosité, le contraste et la saturation des textures pour atteindre l'harmonie dans vos compositions. Un accent particulier est mis sur l'intégration de ces techniques dans la création de scènes réalistes, avec une étude de cas sur l'utilisation des proxies pour changer rapidement les matériaux des objets. Par ailleurs, des conseils sont offerts sur la sélection minutieuse des matériaux dans la bibliothèque pour éviter les doublons et améliorer l'unité colorimétrique au sein de la scène. Découvrez aussi comment modifier l'éclairage pour tester différents effets de rendu.