Maîtriser la Création de Matériaux pour le Rendu Réaliste
Apprenez à créer des matériaux réalistes grâce à des techniques avancées de rendu physique basé sur le matériau (PBR), incluant plastique, métal et verre.
Présentation






Configuration de l'Eclairage Naturel








Découverte de Chaos Cosmos
Réglage de l'apparence du Rendu
Paramètres de Caméra Vray
Création de matériaux de base
Création de matériaux avec texture







Gestion des Proxy dans Vray
UV Mapping dans Vray
Fin des aménagements







Eclairage Artificiel de la Scène

















Extérieur et Outils Scatter de Vray









Masques et Calques de Réglages dans le VFB












Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, vous allez explorer les approches variées pour créer des matériaux réalistes, nécessaires pour un rendu photoréaliste. Vous commencerez par les bases, avec la création et la manipulation de matériaux simples comme le plastique et le métal. Vous apprendrez comment ajuster la réflexion, la réfraction et les reliefs pour atteindre un niveau de réalisme accru. Les menus et sous-menus vous permettront de contrôler chaque paramètre, du glossiness à la rugosité du matériau. Vous découvrirez également comment créer des matériaux de verre et gérer l' indice de réfraction pour simuler la transparence. Enfin, cette leçon abordera l'application de matériaux plus complexes comme la céramique et le plâtre à vos objets 3D, vous permettant de comprendre la puissance de personnalisation des matériaux PBR pour un rendu réaliste.
Objectifs de cette leçon
Maîtriser les concepts fondamentaux de la création de matériaux PBR, comprendre les paramètres de réflexion et de réfraction, et apprendre à appliquer ces matériaux efficacement pour le rendu réaliste.
Prérequis pour cette leçon
Connaissance de base des logiciels de modélisation 3D et compréhension des concepts fondamentaux du rendu numérique.
Métiers concernés
Concepteurs graphistes, artistes 3D, développeurs de jeux vidéo, et ingénieurs en effets spéciaux utilisent ces compétences pour créer des visuels réalistes dans leurs projets.
Alternatives et ressources
Envisagez l'utilisation de logiciels alternatifs tels que Blender, Autodesk Maya ou 3ds Max pour des options de modélisation et de rendu différentes.
Questions & Réponses
