Introduction à l'Utilisation de l'Outil Scatter
Objectifs
L'objectif de cette vidéo est de montrer comment utiliser l'outil Scatter pour dispatcher des objets de manière efficace et réaliste dans une scène 3D.
Résumé
Cette vidéo vous guide à travers l'utilisation de l'outil Scatter pour dispatcher des objets à l'aide de Chaos Cosmos. Elle couvre la sélection d'objets et leur placement sur une surface en 3D de manière optimale.
Description
Dans cette leçon, vous apprendrez à mettre en place l'outil Scatter pour dispatcher des objets 3D sur une surface à l'aide de Chaos Cosmos. Le tutoriel commence par la préparation de la scène, y compris le zoom arrière et la fermeture des menus non nécessaires. Vous naviguerez ensuite dans Chaos Cosmos pour choisir parmi une vaste sélection de modèles en 3D, tels que des arbres, afin de former votre bibliothèque d'objets.
Une fois vos objets choisis, vous allez apprendre à les assigner à un Host, soit un groupe ou un composant ciblé, suivi par la distribution de ces objets à travers la fonction Scatter Over Selection. Ce procédé est crucial pour créer une scène réaliste et immersive. En perfectionnant les paramètres du Scatter, vous affinerez la distribution de vos objets pour les rendre crédibles visuellement.