Maîtrisez l'Éclairage Artificiel avec V-Ray
Apprenez à utiliser l'option Convert to Mesh Light dans V-Ray pour transformer des objets 3D en sources de lumière efficaces et contrôlables dans vos rendus.
Présentation






Configuration de l'Eclairage Naturel








Découverte de Chaos Cosmos
Réglage de l'apparence du Rendu
Paramètres de Caméra Vray
Création de matériaux de base
Création de matériaux avec texture







Gestion des Proxy dans Vray
UV Mapping dans Vray
Fin des aménagements







Eclairage Artificiel de la Scène

















Extérieur et Outils Scatter de Vray









Masques et Calques de Réglages dans le VFB












Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous abordons l'application de l'option Convert to Mesh Light disponible dans V-Ray. Nous débutons par les paramètres de réinitialisation de la scène pour revenir à une configuration neutre. Ensuite, en interagissant avec l'éditeur d'améliorations de V-Ray, nous explorons la conversion d'objets en lumière maillée, particulièrement utile pour éclairer des éléments comme des lustres et des objets décoratifs lumineux.
La leçon se poursuit en présentant les paramètres de puissance et de couleur de Mesh Light, contrastant avec les matériaux émissifs standards. En manipulant le Lightmix, nous découvrons comment individualiser le comportement lumineux de chaque source, permettant une personnalisation fine pour l'éclairage de vos scènes créatives.
Le cours explique également comment configurer vos sources de lumière pour un contrôle collectif ou individuel, en fonction de vos besoins spécifiques pour créer des ambiances variées avec rapidité et précision.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo incluent la compréhension de l'utilisation de Mesh Light, l'optimisation des paramètres de rendu, et la capacité à créer des éclairages variés et personnalisés dans V-Ray.
Prérequis pour cette leçon
Afin de suivre cette vidéo, une connaissance de base de l'utilisation de V-Ray et des concepts fondamentaux d'éclairage 3D est recommandée.
Métiers concernés
Les compétences acquises dans cette leçon sont applicables aux métiers de Concepteur 3D, Visualiseur architectural et Animateur.
Alternatives et ressources
En dehors de V-Ray, des logiciels comme Blender avec cycles et Arnold pour Maya offrent des options similaires de gestion d'éclairage dans leurs outils.
Questions & Réponses
