Comprendre et appliquer Cryptomatte, Multimatte Materials et Multimatte Object
Objectifs
L'objectif est d'enseigner comment optimiser les rendus dans Sketchup et Veret à l'aide de la manipulation des Render Elements pour une édition plus rapide et plus efficace.
Résumé
Apprenez à utiliser les Render Elements, tels que le Cryptomatte, le Multimatte Materials et le Multimatte Object, pour améliorer vos rendus dans Sketchup et Veret.
Description
Dans cette leçon, nous explorons les fonctionnalités des Render Elements qui permettent de faciliter le processus de rendu en appliquant des masques de couleur RGB automatiquement aux objets de votre scène. Trois principaux outils sont abordés : le Cryptomatte, qui offre des possibilités avancées de sélection et de masquage grâce à une large gamme de teintes; le Multimatte Materials et le Multimatte Object, qui vous aident à cibler vos modifications selon le matériau ou l'objet. La leçon montre comment ces outils permettent de retoucher des éléments directement dans le VFB, sans passer par un logiciel de post-production externe. L'utilisateur apprend à créer un calque d'exposition pour ajuster la teinte d'éléments spécifiques, comme les murs, en les sélectionnant d'un simple clic, rendant l'édition de scène plus intuitive et rapide.