Maîtriser les Paramètres Transform dans V-Ray

Paramètres Transforms
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V-Ray 7 pour SketchUp - Maîtrisez le rendu photoréaliste d’un intérieur
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L'objectif de cette vidéo est d'enseigner comment utiliser efficacement les paramètres Transform dans V-Ray pour ajouter du réalisme et de la variété dans vos projets 3D.

Découvrez l'importance des paramètres Transform dans V-Ray pour contrôler le comportement des objets sur une surface et améliorer le réalisme de vos scènes.

Les paramètres Transform dans V-Ray sont essentiels pour ajuster la disposition des objets dans vos scènes 3D. Ces paramètres permettent des transitions aléatoires (Random Translation) et des rotations (Random Rotation) sur différents axes, cassant ainsi les alignements rigides et ajoutant du réalisme. Par exemple, la rotation aléatoire autour de l'axe Z est couramment utilisée pour diversifier l'orientation des objets comme les arbres. De plus, le paramètre Random Scale ajuste la taille des objets, assurant une variation des tailles entre 80% et 120% de la taille initiale, tout en conservant les proportions pour un rendu harmonieux. Il est cependant crucial d'éviter des différences trop marquées qui pourraient compromettre le réalisme, en particulier pour des éléments détaillés comme les feuilles. Enfin, l'alignement normal aide à décider si un objet doit suivre la pente de la surface sur laquelle il est placé ou rester perpendiculaire, influençant l'apparence des objets sur des terrains accidentés.

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Questions réponses
Qu'est-ce que le Random Translation dans les paramètres Transform?
Le Random Translation permet de déplacer aléatoirement des objets selon un axe défini pour créer des variations et éviter les alignements rigides.
Pourquoi est-il important de faire attention aux variations de taille avec le Random Scale?
Des écarts trop grands dans la variation de taille peuvent compromettre le réalisme, en particulier pour des détails comme les feuilles des arbres.
Quel est l'impact de l'alignement normal sur le placement des objets?
L'alignement normal détermine si les objets suivent la pente d'une surface ou restent perpendiculaires, influençant le rendu sur des surfaces inclinées.

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