Paramétrage de la Voûte Céleste dans les Scènes 3D

Apprenez à configurer l'onglet Sky pour influencer la lumière directe et indirecte de votre scène, améliorer les ombres et donner un réalisme accru à vos rendus.

Détails de la leçon

Description de la leçon

Cet exposé aborde l'impact du ciel sur la mise en scène 3D en détaillant l'utilisation de différents modèles de ciel tels que Clear Sky, CEO Clear, et Overcast. Chaque modèle est conçu pour reproduire des conditions atmosphériques spécifiques, ajoutant réalisme et authenticité à vos créations visuelles.

La session explore également l'importance de deux paramètres clés : l'altitude et la turbidité. Le paramètre d'altitude ajuste la hauteur de l'observateur dans vos rendus, essentiel pour des scènes aériennes afin de gérer la perception de l'horizon. La turbidité simule la densité de particules dans l'air, modifiant l'intensité et la tonalité des teintes visibles à l'horizon, particulièrement pertinent dans un environnement urbain.

En se familiarisant avec les options de personnalisation offertes par ces paramètres, les utilisateurs pourront améliorer significativement le réalisme et l'impact visuel de leurs scènes en 3D.

Objectifs de cette leçon

Le but de cette session est de maîtriser les paramètres du ciel dans les logiciels de rendu 3D afin de moduler la lumière et les ombres pour obtenir des rendus professionnels.

Prérequis pour cette leçon

Une compréhension de base des logiciels de rendu 3D est recommandée pour tirer pleinement parti de cette vidéo.

Métiers concernés

Les concepteurs travaillant dans les jeux vidéo, l'animation ou la visualisation architecturale trouveront ce sujet particulièrement pertinent.

Alternatives et ressources

Des logiciels alternatifs tels que Blender et Autodesk 3ds Max peuvent également être utilisés pour le paramétrage de la lumière dans les scènes 3D.

Questions & Réponses

Les modèles de ciel tels que Clear Sky, CEO Clear, et Overcast modifient l'ambiance lumineuse et les ombres de la scène en simulant des conditions atmosphériques réelles.
L'altitude ajuste la hauteur de l'observateur, influençant ainsi la perspective de l'horizon et ajoutant du réalisme à des scènes aériennes.
Régler la turbidité permet d'imiter la pollution atmosphérique, modifiant les teintes et intensités lumineuses pour rendre la scène plus réaliste.