Maîtrise du Rendu Interactif en Visualisation 3D

Rendus tests avec un second Scatter
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V-Ray 7 pour SketchUp - Maîtrisez le rendu photoréaliste d’un intérieur
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L'objectif principal est d'enseigner l'utilisation du rendu interactif et des paramètres de scatter pour créer des scènes 3D crédibles avec une végétation réaliste.

Découvrez comment optimiser vos rendus 3D grâce à l'utilisation du rendu interactif et des paramètres avancés pour intégrer de la végétation réaliste dans vos projets architecturaux.

Dans cette leçon, nous explorons les techniques avancées de rendu interactif pour la création d'environnements 3D réalistes. Vous apprendrez à manipuler les paramètres de seed afin d'ajuster l'interaction lumineuse entre les arbres et le sol. La démonstration inclut également l'utilisation du Chaos Cosmos, une bibliothèque de modèles 3D, pour enrichir vos scènes avec des buissons et autres végétations. Les aspects d'inclusion et d'exclusion de la végétation sont abordés, vous permettant de contrôler intelligemment l'impact des éléments sur l'éclairage de vos intérieurs. Enfin, découvrez comment la végétation influe sur la colorimétrie de vos images en modifiant les réflexions et l'illumination globale.

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Questions réponses
Comment le paramètre seed affecte-t-il le rendu des ombres?
Le paramètre seed permet de modifier l'apparence et la distribution des ombres en réinitialisant l'organisation aléatoire des arbres et des ombres projetées.
Pourquoi est-il important de contrôler les collisions entre les objets dans une scène 3D?
Contrôler les collisions évite que des objets comme les arbres ne se chevauchent de manière irréaliste, ce qui pourrait nuire au réalisme de la scène.
Quel est l'effet de l'augmentation du nombre de polygones sur les temps de rendu?
L'augmentation du nombre de polygones, due à l'ajout d'éléments complexes comme les arbres, allonge les temps de rendu car elle exige plus de calculs pour chaque image.

Programme détaillé