Introduction au Mapping UV et Spherical Projection
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo incluent la maîtrise du Mapping UV, l'utilisation du Spherical Projection, et l'optimisation de l'éclairage artificiel.
Résumé
Cette leçon aborde les concepts de Mapping UV et de Spherical Projection, tout en introduisant l'éclairage artificiel avec V-Ray.
Description
Dans cette vidéo, nous explorons les notions de Mapping UV et de Spherical Projection. L'objectif est de comprendre comment appliquer correctement des textures sur des objets 3D afin de respecter leur veinage et leur proportion. Nous expérimentons également divers paramètres pour améliorer l'application des matériaux, tels que le Triplanar Projection et le mode Fit. Une fois ces bases établies, l'accent est mis sur l'éclairage artificiel avec la barre d'outils V-Ray. Cette section inclut des manipulations de matériaux, incluant l'importation et l'application de textures telles que Plastic Metallic Black et PVC White Matte.