Implémentation des Fonctionnalités d'Ajout et Retrait d'Ennemis
Objectifs
Apprendre à manipuler les menus des options dans Unity pour ajuster dynamiquement le nombre d'ennemis dans une scène.
Résumé
Découvrez comment ajuster dynamiquement le nombre d'ennemis dans Unity à travers le menu des options.
Description
Dans cette leçon, nous nous concentrons sur l'implémentation de la gestion des ennemis dans Unity. Au sein du menu des options, vous apprendrez à ajouter et retirer des ennemis en utilisant des scripts C#. Premièrement, nous définissons des variables pour le nombre minimal et maximal d'ennemis. Ensuite, nous créons les fonctions handleAddEnemy et handleRemoveEnemy qui gèrent l'incrémentation et la décrémentation du nombre d'ennemis. Ces fonctions utilisent des conditions pour vérifier les limites et ajuster le texte d'affichage en conséquence. Enfin, nous implémentons les attaches onClick pour les boutons du menu afin de rendre ces fonctionnalités interactives. Pour terminer, nous procédons à la vérification des options dans l’éditeur Unity pour s'assurer que le script fonctionne correctement.