Création et Configuration d'une Caméra de Menu
Objectifs
L'objectif de cette vidéo est de montrer comment configurer une caméra de menu indépendante, gérer les états du jeu, et créer des points de spawn aléatoires pour les objets.
Résumé
Apprenez comment créer une caméra de menu et configurer les points de spawn pour le joueur et les ennemis dans Unity.
Description
Dans cette leçon, nous allons voir comment ajouter et configurer une caméra de menu dans Unity. Ensuite, nous nous pencherons sur la gestion des actions lors du démarrage du jeu, y compris la création de points de spawn aléatoires pour le joueur et les ennemis. Vous apprendrez à utiliser des composants comme Depth pour la gestion des couches de caméra, ainsi que la création de Prefabs pour un usage dynamique pendant le runtime. Nous aborderons aussi l'écriture de scripts pour désactiver certains éléments de l'interface utilisateur, changer l'état du jeu, et instancier des objets de manière aléatoire sur la scène.