Explication et application des matériaux
Objectifs
L'objectif de cette vidéo est de vous guider dans la création et l'application de matériaux diversifiés sur un modèle 3D, en mettant l'accent sur l'utilisation efficace des ressources existantes et la création de nouveaux matériaux.
Résumé
Ce tutoriel explore l'application des matériaux sur un modèle 3D de poêle, incluant métal et céramique noire.
Description
Dans cette vidéo, nous abordons la création et l'application de différents matériaux pour un modèle de poêle en 3D. Nous commencerons par réutiliser des matériaux existants tels que le métal noir pour certaines parties du poêle. Ensuite, nous créerons un matériau de céramique noire avec une couche de vernis pour un effet spéculaire prononcé. Une étape clé sera la configuration du paramètre Clear Coat pour simuler cette couche de vernis. Enfin, nous verrons comment créer un matériau simulant une surface vitrée opaque avec des réflexions élevées. Ces étapes illustrent comment optimiser les matériaux pour divers objets tout en réutilisant des ressources existantes.
Malgré les efforts de vulgarisation du formateur, je pense néanmoins qu'il est nécessaire d'avoir une petite expérience pratique sur Blender pour suivre avec aisance le déroulé de cette formation. Mais cette réserve n'altère en rien l'aspect agréable et très intéressant de la présentation.
Je recommande.
- ce serait un plus de mettre les raccourcis clavier (même si dans la formation tous les raccourcis sont annoncés pas de problème).
- dans le module 3 : il manque une vidéo juste avant celle de la " Simulation de corps solides pour la coupe de fruits"
Un mélange des intitulés des vidéos dans la module 1 (la vidéo 3 est en fait la vidéo 4, les vidéos 7 et 8 sont en fait la même vidéo ...