CATALOGUE 3D Formation Blender Maîtriser Blender 2.8 Modélisation d'un Tapis dans Blender avec Modificateurs

Modélisation d'un Tapis dans Blender avec Modificateurs

Modélisation du tapis
Vidéo non disponible ! Réessayez plus tard
Cette vidéo fait partie de la formation
Maîtriser Blender 2.8
Revoir le teaser Je m'abonne
5,0
Transcription


169,00€ Je commande

Formation incluse dans l'abonnement Elephorm Je m'abonne à Elephorm

DescriptionProgrammeAvis
5,0

169,00€ Je commande

Formation incluse dans l'abonnement Elephorm Je m'abonne à Elephorm

Les objectifs de cette vidéo sont de :

  • Modéliser un tapis à partir d'un plan simple.
  • Utiliser le modificateur Displace pour créer des déformations réalistes.
  • Maîtriser l'outil Bevel pour arrondir les coins d'un objet.
  • Apprendre à peindre des vertex pour contrôler l'influence des déformations.

Apprenez à créer un tapis réaliste dans Blender en ajoutant des déformations et des arrondis à un plan. Utilisation des modificateurs Displace et Subdivision Surface.

Dans cette leçon, nous allons modéliser un tapis pour une scène 3D en utilisant Blender. La création d'un tapis commence par l'ajout d'un plan, suivi de la subdivision de ce plan pour augmenter sa géométrie. Nous aborderons ensuite l'utilisation du modificateur Bevel pour arrondir les coins du tapis. Une fois cela fait, nous appliquerons le modificateur Subdivision Surface afin d'obtenir une géométrie encore plus fine.

Pour ajouter du réalisme, nous utiliserons le modificateur Displace, qui déformera notre surface à l'aide d'une texture. En paramétrant cette texture, nous pourrons obtenir des variations de surface rendant le tapis plus réaliste. Nous ajusterons ces déformations à l'aide de la peinture de vertex pour contrôler les zones influencées par le modificateur.

Enfin, pour éviter les problèmes de Z-Fighting, nous ajouterons un modificateur Solidify afin de donner une petite épaisseur au tapis. Tout au long de cette leçon, nous verrons comment utiliser ces techniques de manière non destructive, permettant ainsi d'ajuster chaque paramètre selon nos besoins.

Voir plus
Questions réponses
Qu'est-ce que le Z-Fighting?
Le Z-Fighting est un phénomène en 3D où deux surfaces coplanaires se disputent la position d'affichage, causant des clignotements visuels.
Comment arrondir les bords d'un plan dans Blender?
Pour arrondir les bords d'un plan dans Blender, vous pouvez utiliser l'outil Bevel en mode édition avec le raccourci clavier CTRL-B.
Quel modificateur est utilisé pour créer des déformations?
Pour créer des déformations, le modificateur Displace est utilisé, qui fonctionne avec des textures pour déplacer les vertices du maillage.

Programme détaillé

5 commentaires
5,0
5 votes
5
4
3
2
1
venoz
Il y a 3 ans
Très bonne formation malgré une video manquante !
auguste.chery
Il y a 4 ans
Comme toutes les formations d'Henri Hebeisen, celle-ci est de très bonne qualité. Le déroulé pédagogique et le workflow proposés sont cohérents et les objectifs de la formation peuvent être atteints sans difficulté en dépit de quelques "petites coquilles".
Malgré les efforts de vulgarisation du formateur, je pense néanmoins qu'il est nécessaire d'avoir une petite expérience pratique sur Blender pour suivre avec aisance le déroulé de cette formation. Mais cette réserve n'altère en rien l'aspect agréable et très intéressant de la présentation.
ChrisD
Il y a 4 ans
Une bonne formation, bien distillée a l'aide de bonnes pratiques.
Je recommande.
dai.tensaout
Il y a 4 ans
Bonjour, formation très intéressante, (même pour un débutant), tout de même quelques remarques :
- ce serait un plus de mettre les raccourcis clavier (même si dans la formation tous les raccourcis sont annoncés pas de problème).
- dans le module 3 : il manque une vidéo juste avant celle de la " Simulation de corps solides pour la coupe de fruits"
alain_nogues
Il y a 4 ans
Formation très intéressante
Un mélange des intitulés des vidéos dans la module 1 (la vidéo 3 est en fait la vidéo 4, les vidéos 7 et 8 sont en fait la même vidéo ...