CATALOGUE 3D Formation Blender Maîtriser Blender 2.8 Maîtriser les Techniques de Bevel et Shading dans Blender

Maîtriser les Techniques de Bevel et Shading dans Blender

Amélioration de la structure de l'étage avec le modificateur Bevel
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Maîtriser Blender 2.8
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Les objectifs de cette vidéo sont de montrer comment adoucir les angles nets de modèles 3D, utiliser les options de shading et appliquer des modificateurs Bevel pour améliorer le rendu.

Découvrez comment améliorer le rendu de vos modèles 3D en utilisant les options de Bevel et de shading dans Blender.

Dans cette leçon de Blender, nous allons apprendre à optimiser le rendu de notre structure en 3D en utilisant diverses techniques avancées. Tout d'abord, nous effectuerons une extrusion des vertices pour recréer les petites attaches et positionner l'étagère correctement sur le sol. Ensuite, nous aborderons l'option de Smooth Shading pour obtenir un aperçu plus lisse de la géométrie. Cependant, pour surmonter le problème des angles trop nets, nous introduirons le modificateur Bevel, qui ajoutera des chanfreins à notre modèle. Ce modificateur permet non seulement d'adoucir les angles mais également de mieux capter la lumière, améliorant ainsi l'esthétique globale du modèle.

Nous verrons comment ajuster les paramètres du bevel, notamment la taille et le nombre de segments, pour obtenir le rendu souhaité sans chevauchement des points. En surmontant ces aspects techniques, vous serez en mesure de produire des modèles 3D beaucoup plus réalistes et professionnels.

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Questions réponses
Pourquoi utilisez-vous le modificateur Bevel?
Le modificateur Bevel est utilisé pour adoucir les angles nets, améliorant le rendu et permettant de mieux capturer la lumière sur les modèles 3D.
Qu'est-ce que l'option Smooth Shading permet d'obtenir?
L'option Smooth Shading permet de lisser la géométrie du modèle pour donner un aperçu plus arrondi et une apparence plus fluide.
À quoi sert la fonction Auto Smooth dans Blender?
La fonction Auto Smooth permet de lisser certaines parties du modèle tout en maintenant les angles nets pour les faces plates au-delà d'un certain degré.

Programme détaillé

5 commentaires
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venoz
Il y a 3 ans
Très bonne formation malgré une video manquante !
auguste.chery
Il y a 4 ans
Comme toutes les formations d'Henri Hebeisen, celle-ci est de très bonne qualité. Le déroulé pédagogique et le workflow proposés sont cohérents et les objectifs de la formation peuvent être atteints sans difficulté en dépit de quelques "petites coquilles".
Malgré les efforts de vulgarisation du formateur, je pense néanmoins qu'il est nécessaire d'avoir une petite expérience pratique sur Blender pour suivre avec aisance le déroulé de cette formation. Mais cette réserve n'altère en rien l'aspect agréable et très intéressant de la présentation.
ChrisD
Il y a 4 ans
Une bonne formation, bien distillée a l'aide de bonnes pratiques.
Je recommande.
dai.tensaout
Il y a 4 ans
Bonjour, formation très intéressante, (même pour un débutant), tout de même quelques remarques :
- ce serait un plus de mettre les raccourcis clavier (même si dans la formation tous les raccourcis sont annoncés pas de problème).
- dans le module 3 : il manque une vidéo juste avant celle de la " Simulation de corps solides pour la coupe de fruits"
alain_nogues
Il y a 4 ans
Formation très intéressante
Un mélange des intitulés des vidéos dans la module 1 (la vidéo 3 est en fait la vidéo 4, les vidéos 7 et 8 sont en fait la même vidéo ...