Optimisation du Rendu des Modèles 3D
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont de montrer comment adoucir les angles nets de modèles 3D, utiliser les options de shading et appliquer des modificateurs Bevel pour améliorer le rendu.
Résumé
Découvrez comment améliorer le rendu de vos modèles 3D en utilisant les options de Bevel et de shading dans Blender.
Description
Dans cette leçon de Blender, nous allons apprendre à optimiser le rendu de notre structure en 3D en utilisant diverses techniques avancées. Tout d'abord, nous effectuerons une extrusion des vertices pour recréer les petites attaches et positionner l'étagère correctement sur le sol. Ensuite, nous aborderons l'option de Smooth Shading pour obtenir un aperçu plus lisse de la géométrie. Cependant, pour surmonter le problème des angles trop nets, nous introduirons le modificateur Bevel, qui ajoutera des chanfreins à notre modèle. Ce modificateur permet non seulement d'adoucir les angles mais également de mieux capter la lumière, améliorant ainsi l'esthétique globale du modèle.
Nous verrons comment ajuster les paramètres du bevel, notamment la taille et le nombre de segments, pour obtenir le rendu souhaité sans chevauchement des points. En surmontant ces aspects techniques, vous serez en mesure de produire des modèles 3D beaucoup plus réalistes et professionnels.
Malgré les efforts de vulgarisation du formateur, je pense néanmoins qu'il est nécessaire d'avoir une petite expérience pratique sur Blender pour suivre avec aisance le déroulé de cette formation. Mais cette réserve n'altère en rien l'aspect agréable et très intéressant de la présentation.
Je recommande.
- ce serait un plus de mettre les raccourcis clavier (même si dans la formation tous les raccourcis sont annoncés pas de problème).
- dans le module 3 : il manque une vidéo juste avant celle de la " Simulation de corps solides pour la coupe de fruits"
Un mélange des intitulés des vidéos dans la module 1 (la vidéo 3 est en fait la vidéo 4, les vidéos 7 et 8 sont en fait la même vidéo ...