Étapes pour Texturer des Vases avec des Matériaux Variés
Objectifs
L'objectif de cette vidéo est de maîtriser les techniques de texturing pour des objets 3D, en particulier des vases, et de comprendre comment utiliser des nœuds pour générer des variations de couleur aléatoires.
Résumé
Apprenez à créer et appliquer des matériaux complexes sur des vases modélisés dans Blender, en utilisant des textures aléatoires et des variations de couleur.
Description
Ce tutoriel vous guide à travers les différentes étapes nécessaires pour appliquer des matériaux sophistiqués et des textures personnalisées sur des vases utilisés dans vos projets 3D. Vous découvrirez comment gérer des fichiers linkés dans Blender, créer des matériaux avec des propriétés physiques réalistes, et utiliser des textures noise pour ajouter des détails fins.
Le tutoriel montre également comment appliquer des variations de couleur aléatoires à chaque instance d'un objet pour générer une multitude de combinaisons visuelles intéressantes. Ce processus intègre l'utilisation des nœuds Vector Bump, Texture Coordinate et le très utile Color Ramp pour un contrôle précis des effets de couleur.
Malgré les efforts de vulgarisation du formateur, je pense néanmoins qu'il est nécessaire d'avoir une petite expérience pratique sur Blender pour suivre avec aisance le déroulé de cette formation. Mais cette réserve n'altère en rien l'aspect agréable et très intéressant de la présentation.
Je recommande.
- ce serait un plus de mettre les raccourcis clavier (même si dans la formation tous les raccourcis sont annoncés pas de problème).
- dans le module 3 : il manque une vidéo juste avant celle de la " Simulation de corps solides pour la coupe de fruits"
Un mélange des intitulés des vidéos dans la module 1 (la vidéo 3 est en fait la vidéo 4, les vidéos 7 et 8 sont en fait la même vidéo ...