CATALOGUE 3D Formation Blender Maîtriser Blender 2.8 Comment Lier des Collections dans Blender

Comment Lier des Collections dans Blender

Lier une collection dans un fichier
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Maîtriser Blender 2.8
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Les objectifs de cette vidéo sont de:
- Apprendre à lier des collections dans Blender.
- Comprendre les différences entre les options append et link.
- Savoir manipuler les collections liées dans une scène 3D.

Cette leçon vous montre comment lier des collections dans Blender et les manipuler dans votre scène principale.

Dans cette leçon, nous explorons le processus de liaison de collections Blender, en utilisant comme exemples un canapé et un fauteuil. Nous commençons par ouvrir et sauvegarder le fichier source contenant les modèles, puis nous passons dans notre scène principale pour y lier les collections.

Grâce à la commande link, nous intégrons les collections dans notre scène, nous permettant de manipuler les objets sans pouvoir les éditer. Nous expliquons la différence entre les options append et link, soulignant l'avantage de cette dernière pour maintenir un lien dynamique avec le fichier source.

Nous détaillons également comment positionner, faire tourner, et redimensionner les objets liés, ainsi que la méthode pour ajuster le centre d'une collection pour une manipulation plus intuitive.

La leçon se termine par une mise en pratique de ces concepts, positionnant canapé et fauteuil dans la scène tout en expliquant les bénéfices de garder un lien actif avec les fichiers sources pour les mises à jour futures.

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Questions réponses
Quelle est la différence entre les options append et link dans Blender ?
L'option append importe une copie des objets dans votre fichier de scène, tandis que l'option link conserve un lien actif avec le fichier source, ce qui permet de mettre à jour automatiquement les modifications.
Pourquoi est-il impossible d'éditer les objets liés directement dans la scène ?
Les objets liés sont des instances de collection, ce qui signifie qu'ils représentent les collections du fichier source sans permettre de modifications directes. Toute modification doit être effectuée dans le fichier source.
Comment peut-on ajuster le centre d'une collection liée pour une manipulation plus intuitive ?
Pour ajuster le centre d'une collection, il faut retourner dans le fichier source, modifier la position de l'origine de la collection et sauvegarder les changements. Ensuite, en rechargeant le fichier de la scène principale, les modifications seront automatiquement appliquées.

Programme détaillé

5 commentaires
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venoz
Il y a 3 ans
Très bonne formation malgré une video manquante !
auguste.chery
Il y a 4 ans
Comme toutes les formations d'Henri Hebeisen, celle-ci est de très bonne qualité. Le déroulé pédagogique et le workflow proposés sont cohérents et les objectifs de la formation peuvent être atteints sans difficulté en dépit de quelques "petites coquilles".
Malgré les efforts de vulgarisation du formateur, je pense néanmoins qu'il est nécessaire d'avoir une petite expérience pratique sur Blender pour suivre avec aisance le déroulé de cette formation. Mais cette réserve n'altère en rien l'aspect agréable et très intéressant de la présentation.
ChrisD
Il y a 4 ans
Une bonne formation, bien distillée a l'aide de bonnes pratiques.
Je recommande.
dai.tensaout
Il y a 4 ans
Bonjour, formation très intéressante, (même pour un débutant), tout de même quelques remarques :
- ce serait un plus de mettre les raccourcis clavier (même si dans la formation tous les raccourcis sont annoncés pas de problème).
- dans le module 3 : il manque une vidéo juste avant celle de la " Simulation de corps solides pour la coupe de fruits"
alain_nogues
Il y a 4 ans
Formation très intéressante
Un mélange des intitulés des vidéos dans la module 1 (la vidéo 3 est en fait la vidéo 4, les vidéos 7 et 8 sont en fait la même vidéo ...