Introduction aux Caméras Standard et Physiques
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont de :
- Comprendre les différences entre les caméras standard et physiques dans 3ds Max.
- Apprendre à créer et paramétrer une caméra standard (Target ou Free).
- Savoir configurer les réglages de l'optique et du champ de vision.
Résumé
Apprenez à utiliser et paramétrer les caméras standard (Target et Free) et physiques dans 3ds Max.
Description
Nous allons explorer les différences entre les caméras standard (Target et Free) et les caméras physiques dans 3ds Max. Bien que les caméras standard aient été utilisées depuis 1996, elles sont désormais obsolètes avec l'arrivée des caméras physiques dans 3ds Max 2016. Les caméras physiques offrent des réglages avancés tels que l'exposition lumineuse et la capture de la lumière, les rendant plus réalistes et pratiques pour des rendus professionnels.
Cependant, nous couvrirons également les paramètres des caméras standard pour ceux qui ouvrent des projets plus anciens. Nous verrons comment basculer en vue caméra, utiliser les objectifs prédéfinis, ajuster l'optique manuellement, et comprendre l'impact du champ de vision (FOV) sur vos scènes. Ce tutoriel vous aidera à maîtriser les bases de la configuration des caméras dans 3ds Max, qu'elles soient standard ou physiques.