Présentation des différents modes de rendu
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont de faire découvrir les différents modes de rendu disponibles dans 3ds Max, de comprendre leur utilité respective et d'apprendre à les utiliser efficacement selon les besoins spécifiques d'un projet.
Résumé
Cette vidéo explique en détail les différents modes de rendu disponibles dans 3ds Max, tels que le mode Production et Active Shade.
Description
Dans cette leçon, nous explorons les cinq principaux modes de rendu disponibles dans {{3ds Max}} : le mode Production, le mode itératif, Active Shade, le A360 Cloud Rendering et le Submit to Network Rendering. Le mode Production est utilisé pour les rendus finaux sans interactivité, idéal pour obtenir une image de haute qualité après avoir réglé la résolution et la qualité souhaitées. À contrario, Active Shade permet de tester les effets de lumière et les matériaux en temps réel avec des mises à jour instantanées, bien qu'il ne soit pas recommandé pour les rendus finaux en raison de possibles interruptions.
Nous abordons également le mode itératif, qui est particulièrement utile pour les tests d'animation car il permet de calculer uniquement une image à un point spécifique de la timeline sans sauvegarder, évitant ainsi de réécrire les fichiers de rendu complets
. Enfin, les modes avancés comme A360 Cloud Rendering et Submit to Network Rendering offrent des solutions puissantes pour accélérer les processus de rendu en utilisant des ressources cloud ou en répartissant les tâches sur plusieurs machines au sein d'une entreprise, respectivement.