Introduction à Arnold
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont :
- Comprendre les fonctionnalités d'Arnold.
- Apprendre à configurer et optimiser les rendus.
- Maîtriser l'intégration des matériaux et lumières compatibles avec Arnold.
Résumé
Découvrez Arnold, un moteur de rendu photoréaliste intégré à 3ds Max, et apprenez comment optimiser vos rendus en utilisant ses fonctionnalités avancées.
Description
Arnold est un moteur de rendu photoréaliste créé par Solid Angle et acquis par Autodesk en 2016. Depuis 3ds Max 2018, Arnold a remplacé Mental Ray comme moteur de rendu par défaut.
Avec Arnold, vous pouvez régler manuellement des paramètres comme les réflexions spéculaires, la qualité de la réflexion et la qualité de la transparence, ce qui permet une personnalisation poussée de vos rendus. De plus, Arnold fonctionne avec les technologies utilisées avec Art Renderer, ce qui facilite la transition entre ces deux moteurs.
Arnold est compatible avec les matériaux physiques et les lumières photométriques de 3ds Max, offrant ainsi flexibilité et intégration optimale. Il propose également ses propres matériaux et lumières pour des réglages plus précis.
Pour une compatibilité optimale avec les différentes textures de 3ds Max, il est essentiel de cocher l'option Legacy 3ds Max Map Support dans l'onglet Système.
Enfin, Arnold permet la génération de passes de rendu, facilitant le compositing dans des logiciels comme Photoshop ou After Effects.