Exploration en profondeur des inspecteurs et paramètres
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont de familiariser les utilisateurs avec l'interface d'Artlantis, de comprendre les différents inspecteurs et systèmes d'éclairage, et d'optimiser le rendu de leurs projets 3D.
Résumé
Apprenez à naviguer l'interface d'Artlantis avec ses inspecteurs, systèmes d'éclairage et options de rendus pour des projets 3D optimaux.
Description
Cette leçon fournit une exploration détaillée de l'interface d'Artlantis, mettant en lumière ses fonctionnalités principales. Nous détaillons les fameuses zones inspecteurs comprenant les shaders pour les matériaux et textures, les objets, les diverses lumières, les perspectives, panoramas, VR objets, et les options d'animation spécifiques à Artlantis Studio. En outre, nous couvrons les modes d'éclairage externes et internes par lumières artificielles et héliodons, ainsi que les matériaux autoéclairants comme les néons. La gestion des rendus immédiats ou différés, l'utilisation des processeurs multiples pour accélérer les calculs d'images ou d'animations, et l'organisation optimale de l'interface selon votre matériel sont également abordés. Enfin, découvrez la bibliothèque riche en objets et textures pour enrichir vos scènes.
Merci bien