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Créer des rendus de maquette blanche avec Artlantis 7

Maquette blanche dans Artlantis 7
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Les objectifs de cette vidéo sont de montrer la procédure de création d'une maquette blanche dans Artlantis 7, d'enseigner comment ajouter et ajuster un sol infini et de mettre en évidence les matériaux transparents et opacifiés dans un rendu.

Découvrez comment créer des rendus en maquette blanche avec Artlantis 7 en suivant ce tutoriel.

Ce tutoriel vous montre comment utiliser Artlantis 7 pour réaliser des rendus en maquette blanche. Vous apprendrez à dupliquer une vue, nommer cette vue 'maquette blanche', puis à ajuster les paramètres de rendu en sélectionnant l'option maquette blanche au lieu du moteur physique. Cette fonctionnalité permet de rendre tout matériau opaque en blanc tout en conservant la transparence des matériaux affectés.

Ensuite, nous ajouterons un sol infini que nous ajusterons en hauteur pour obtenir un rendu homogène. En pivotant autour du projet, nous observerons les changements de rendu, notamment la conservation de la transparence des éléments tels que les rambardes tout en faisant passer les autres matériaux en blanc. Ce processus est essentiel pour les architectes et les designers souhaitant présenter des modèles 3D épurés et faciles à analyser.

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Questions réponses
Que conserve la transparence lors du rendu en maquette blanche dans Artlantis 7 ?
Les matériaux qui ont été affectés en tant que matériaux transparents conservent leur transparence lors du rendu en maquette blanche.
Pourquoi ajoute-t-on un sol infini dans une maquette blanche ?
Un sol infini est ajouté pour donner une sensation de continuité et homogénéiser le rendu, aidant ainsi à mieux présenter le modèle 3D.
Quelle est la première étape pour créer une maquette blanche dans Artlantis 7 ?
La première étape est de dupliquer la vue existante et de la nommer 'maquette blanche', puis d'éditer les paramètres de rendu.

Programme détaillé

1 commentaire
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androuloic
Il y a 2 ans
Très bonne formation et assez instructive.
Merci bien