Créer des objets dans Artlantis
Apprenez comment créer des objets dans Artlantis à partir de sous-sélections de scènes importées.
Premiers pas avec Artlantis 7
Préparer ses vues dans Artlantis 7







Eclairer ses scenes dans Artlantis 7






Les objets dans Artlantis 7









Les Shaders dans Artlantis 7






Les rendus dans Artlantis 7
Les Animations dans Artantis 7
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous découvrirons comment utiliser l'inspecteur des objets d'Artlantis pour créer de nouveaux objets. La vidéo couvre plusieurs techniques de sélection telles que la sélection par triangle, par plan, par faces parallèles, par maillage, par matière et par baguette magique. Nous verrons aussi comment enregistrer ces objets dans votre bibliothèque Artlantis ou les utiliser uniquement à l'intérieur de votre projet actuel.
Une attention particulière est portée à l'option de création d'objets verticaux pour faciliter leur placement ultérieur. Nous verrons également comment ces objets peuvent être catégorisés pour un rangement optimal, et comment modifier les matériaux de ces objets après les avoir dupliqués.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette leçon sont de :
- Comprendre les différentes méthodes de sélection dans Artlantis.
- Apprendre à créer des objets internes et externes.
- Savoir catégoriser et enregistrer des objets dans la bibliothèque.
Prérequis pour cette leçon
Les prérequis pour suivre cette leçon incluent des connaissances de base en modélisation 3D et une familiarité avec l'interface d'Artlantis.
Métiers concernés
Les compétences enseignées dans ce tutoriel sont applicables aux métiers suivants :
- Architecte
- Designer d'intérieur
- Concepteur de jeux vidéo
- Modélisateur 3D
Alternatives et ressources
Comme alternatives à Artlantis, vous pouvez considérer des logiciels comme Blender, SketchUp, ou 3ds Max, qui offrent aussi des fonctionnalités avancées de modélisation et de création d'objets.
Questions & Réponses
