Guide Complet sur la Gestion des Vues dans Artlantis
Apprenez à dupliquer, caler et gérer vos différentes perspectives dans Artlantis pour une meilleure organisation de votre espace de travail.
Premiers pas avec Artlantis 7
Préparer ses vues dans Artlantis 7







Eclairer ses scenes dans Artlantis 7






Les objets dans Artlantis 7









Les Shaders dans Artlantis 7






Les rendus dans Artlantis 7
Les Animations dans Artantis 7
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous explorerons comment préparer et organiser nos différentes vues dans Artlantis. Vous apprendrez à utiliser l'inspecteur des perspectives ainsi que la partie viewport pour dupliquer des vues, caler de nouveaux points de vue, et les renommer de manière appropriée.
Nous vous montrerons aussi comment prévenir la perte de points de vue grâce à des fonctionnalités spécifiques, comme le retour à la position initiale de la caméra. Vous découvrirez les étapes nécessaires pour créer des scènes supplémentaires et maintenir la cohérence des perspectives, ce qui est particulièrement utile pour divers rendus tels que les vues parallèles, panoramas, objets VR et animations.
En fin de compte, cette leçon vous permettra d'améliorer votre flux de travail dans Artlantis et de vous assurer que chaque vue est soigneusement sauvegardée pour une utilisation future.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont :
- Apprendre à dupliquer et caler des points de vue dans Artlantis.
- Comprendre comment nommer et organiser les différentes perspectives.
- Savoir utiliser des fonctionnalités pour revenir à des positions de caméra initiales.
- Préparer des vues pour différents types de rendus.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, les connaissances suivantes sont recommandées :
- Notions de base en manipulation de logiciels de rendu 3D.
- Connaissances préliminaires sur l'interface et les fonctions principales d'Artlantis.
- Expérience dans la gestion de perspectives et de points de vue dans un contexte de design 3D.
Métiers concernés
Ce sujet peut être particulièrement pertinent pour :
- Profesionnels de l'architecture et de l'urbanisme.
- Designers d'intérieur.
- Spécialistes en visualisation 3D et en animation.
Alternatives et ressources
Les logiciels ou solutions alternatives à Artlantis peuvent inclure :
- SketchUp.
- 3ds Max.
- Blender pour des rendus et animations 3D.
Questions & Réponses
