Gestion des Héliodons dans Artlantis
Apprenez à configurer et utiliser des héliodons géolocalisés et manuels dans Artlantis pour améliorer vos rendus.
Premiers pas avec Artlantis 7
Préparer ses vues dans Artlantis 7
Eclairer ses scenes dans Artlantis 7
Les objets dans Artlantis 7
Les Shaders dans Artlantis 7
Les rendus dans Artlantis 7
Les Animations dans Artantis 7
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, vous allez découvrir les fonctionnalités des héliodons dans Artlantis, en particulièrement la différence entre les héliodons géolocalisés et manuels. Vous apprendrez à configurer l'éclairage selon les besoins de votre projet, en ajustant l'azimut et la hauteur du soleil pour des rendus en pleine face ou en contre-jour. Nous explorerons également comment activer les rayons solaires et gérer les halos lumineux pour obtenir un effet volumétrique réaliste, ainsi que les différentes options pour manipuler ces effets. Cette leçon détaille l'utilisation pratique des héliodons pour optimiser l'éclairage de vos scènes et assurer une cohérence visuelle parfaite dans vos rendus, que ce soit en vue panoramique, parallèle ou perspective.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont :
1. Comprendre la différence entre héliodons géolocalisés et manuels.
2. Apprendre à configurer et utiliser l'éclairage manuel et géolocalisé.
3. Manipuler les paramètres d'azimut et de hauteur pour obtenir des rendus réalistes.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, il est recommandé d'avoir une connaissance de base d'Artlantis et de la terminologie liée à l'éclairage dans les logiciels 3D.
Métiers concernés
Cette vidéo est particulièrement utile pour les professionnels des secteurs suivants :
- Architecture
- Design d'intérieur
- Arts graphiques 3D
Alternatives et ressources
Des alternatives à Artlantis pour la gestion d'éclairage incluent V-Ray, Lumion, et Twinmotion, qui offrent également des fonctionnalités avancées de gestion de lumière et d'ombrage.
Questions & Réponses