Comment créer et personnaliser des shaders dans Artlantis
Découvrez comment créer un nouveau shader dans Artlantis en partant d'un matériau basique et en ajustant divers paramètres comme la diffusion, la réflexion, la brillance et le relief.
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Détails de la leçon
Description de la leçon
Cette leçon vous guide à travers le processus de création d'un shader dans Artlantis, un logiciel de rendu 3D. Vous apprendrez à partir d'un matériau basique pour créer un shader personnalisé. La leçon couvre les aspects suivants : ajouter et ajuster des textures pour différents canaux (diffusion, réflexion, brillance, relief, normale et alpha), utiliser des images pour définir des zones de réflexion, gérer la brillance pour obtenir des réflexions nettes ou floutées, appliquer des normal maps pour des effets de relief plus réalistes, et utiliser des images alpha pour créer des effets de transparence. À la fin de cette leçon, vous serez en mesure de créer des matériaux réalistes et adaptés à vos projets de modélisation 3D. De plus, la leçon inclut des astuces pour l'enregistrement et la modification ultérieure de shaders afin de peaufiner vos rendus.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont les suivants :
- Apprendre à créer et personnaliser des shaders dans Artlantis.
- Comprendre l'utilisation de divers canaux pour ajuster les propriétés des matériaux.
- Acquérir des techniques pour améliorer le réalisme des rendus 3D.
Prérequis pour cette leçon
Afin de tirer le meilleur parti de cette vidéo, il est recommandé d'avoir une connaissance de base du logiciel Artlantis et des principes fondamentaux de la modélisation 3D.
Métiers concernés
Les compétences enseignées dans cette vidéo sont particulièrement utiles pour les métiers suivants : architecte, designer d'intérieur, graphiste 3D, artiste de visualisation architecturale et modeleur 3D.
Alternatives et ressources
Pour ceux qui recherchent des alternatives à Artlantis, les logiciels suivants peuvent être considérés : V-Ray, Blender, SketchUp avec V-Ray, et Lumion.
Questions & Réponses
