Créez et utilisez des animations avec Artlantis

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L'objectif de cette vidéo est de maîtriser la création et le rendu d'animations dans Artlantis, ainsi que la gestion des caméras et des objets animés.

Cette leçon vous apprend comment créer et régler des animations dans Artlantis, ainsi que le rendu final.

Dans cette vidéo, vous découvrirez les étapes essentielles pour créer une animation à partir d'une vue intérieure dans Artlantis. Nous commencerons par sélectionner une vue et l'ajouter à la liste des séquences d'animation. Ensuite, nous naviguerons dans l'inspecteur des animations pour ajuster la timeline et définir les paramètres comme la durée de l'animation et le nombre d'images par seconde. Vous apprendrez également à utiliser le mode OpenGL pour un réglage rapide des courbes et trajectoires.

Nous explorerons ensuite la configuration d'une caméra et la création d'un trajet caméra en vue 2D. Vous verrez comment activer le mode d'édition des trajectoires, déplacer la caméra et enregistrer sa position. Enfin, nous verrons comment ajouter des objets animés, tels que des personnages, à votre scène, et lancer le calcul final de l'animation.

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Questions réponses
Comment ajouter une vue intérieure à la liste des séquences d'animation dans Artlantis ?
Cliquez sur la fenêtre de prévisualisation de la vue et sélectionnez l'option pour ajouter à la liste des séquences.
Pourquoi basculer l'affichage en mode OpenGL lors du réglage des animations ?
Le mode OpenGL permet un rafraîchissement plus rapide, facilitant ainsi les ajustements des courbes et des trajectoires.
Comment activer le mode d'édition des trajectoires pour une caméra dans Artlantis ?
Ouvrez la vue 2D, activez le mode d'édition des trajectoires, puis sélectionnez et déplacez la caméra pour définir une trajectoire.

Programme détaillé

1 commentaire
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androuloic
Il y a 2 ans
Très bonne formation et assez instructive.
Merci bien