Maîtriser l'Éclairage à 45 Degrés avec Heliodon

Découvrez comment configurer un éclairage à 45 degrés avec le système Heliodon pour obtenir une illumination réaliste dans vos rendus 3D.

Détails de la leçon

Description de la leçon

L'éclairage joue un rôle crucial dans la création de rendus 3D réalistes. Dans cette leçon, nous abordons la configuration d'un éclairage à 45 degrés à l'aide du système Heliodon. Nous commencerons par créer un nouvel héliodon que nous nommerons héliodon 45 degrés. Ensuite, nous choisirons une vue parallèle appropriée et activerons notre héliodon pour obtenir l'effet souhaité.

Les réglages incluent notamment l'ajustement de la saturation, la puissance du soleil et du ciel, ainsi que la gestion des halos lumineux. Nous observerons les effets de ces réglages sur la coloration des blancs et des zones ombrées, en tenant compte de l'interaction entre l'éclairage direct du soleil et la lumière diffusée par le ciel.

Enfin, nous explorerons la possibilité de configurer des éclairages supplémentaires, manuels ou géolocalisés, chacun affecté spécifiquement à différentes vues de notre projet 3D. Cette approche permet une flexibilité accrue et un contrôle précis sur l'illumination de votre scène.

Objectifs de cette leçon

À la fin de cette vidéo, vous serez capable de :

  • Configurer et ajuster un héliodon pour un éclairage à 45 degrés.
  • Comprendre l'impact des réglages de saturation et de puissance lumineuse.
  • Utiliser de multiples héliodons pour diversifier les sources de lumière dans votre projet.

Prérequis pour cette leçon

Les participants doivent avoir une connaissance préalable des logiciels de modélisation 3D et une compréhension de base des principes d'éclairage.

Métiers concernés

Ce sujet est particulièrement pertinent pour les professionnels suivants :

  • Architectes
  • Modélisateurs 3D
  • Designers d'intérieur
  • Artistes numériques

Alternatives et ressources

Vous pouvez également utiliser des systèmes d'éclairage similaires dans d'autres logiciels 3D tels que Blender, Cinema 4D ou Maya pour obtenir des effets comparables.

Questions & Réponses

L'angle de l'éclairage abordé dans cette leçon est de 45 degrés.
Les deux types de lumière mentionnés sont la lumière du soleil et la lumière du ciel.
Ajuster la saturation signifie modifier l'intensité des couleurs dans la scène, affectant ainsi l'apparence des blancs et des ombres.