Utilisation du Matériau Néon pour Éclairer vos Scènes 3D
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont de :
1. Comprendre l'utilisation du shader néon dans Artlantis.
2. Savoir comment appliquer et ajuster ce matériau pour différents objets.
3. Explorer les diverses options de puissance lumineuse et de couleur.
4. Comparer le shader néon avec d'autres sources d'éclairage dans Artlantis.
5. Utiliser ces techniques pour améliorer l'illumination globale de vos scènes 3D.
Résumé
Apprenez à utiliser le shader néon dans Artlantis pour créer des objets lumineux et optimiser l'éclairage de vos scènes 3D.
Description
Dans cette leçon, nous allons explorer la manière d'utiliser le shader néon dans Artlantis pour éclairer vos scènes 3D de manière efficace et esthétique. La vidéo guide pas à pas le processus d'installation et d'application du matériau néon à divers objets comme des sphères et des cubes. Nous apprendrons à ajuster l'échelle de ces objets, à assigner le shader néon, et à régler leur puissance de lumière en lumens, offrant ainsi des rendus lumineux convaincants.
Nous verrons également comment le shader néon se compare à d'autres sources d'éclairage disponibles dans Artlantis, telles que les héliodons et les images HDRI. Cette méthode permet de créer une atmosphère distincte et de mettre en avant certains éléments de la scène avec un effet lumineux néon. De plus, nous découvrirons les diverses options de couleurs pour personnaliser davantage l'illumination de vos objets 3D. Enfin, nous intégrerons ces techniques dans des vues d'intérieur afin de comprendre l'impact global sur l'éclairage de la scène complète.
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