Guidage Avancé des Textures et Shaders dans Artlantis
Explorez les techniques avancées pour changer, superposer, ajuster et répéter les textures dans Artlantis pour un rendu professionnel.
Premiers pas avec Artlantis 7
Préparer ses vues dans Artlantis 7
Eclairer ses scenes dans Artlantis 7
Les objets dans Artlantis 7
Les Shaders dans Artlantis 7
Les rendus dans Artlantis 7
Les Animations dans Artantis 7
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous vous guidons à travers les différentes étapes pour manipuler les textures sur un matériau de tapis dans Artlantis. Apprenez à changer une JPEG, superposer des motifs, et ajuster la taille de vos textures pour qu'elles s'adaptent parfaitement aux surfaces. Nous abordons aussi les options de répétition de texture en horizontal et en vertical, y compris la création d'effets de miroir et l'ajout d'espaces entre les répétitions. Enfin, nous explorons la gestion de la transparence des objets et la projection de textures avec différents modes (sphérique, cylindrique, UV), ainsi que l'ajout de couleur pour mélanger avec les textures principales. Cette leçon est riche en détails et astuces pour vous aider à maîtriser les textures et shaders dans Artlantis.
Objectifs de cette leçon
À la fin de cette vidéo, vous serez capable de manipuler et ajuster les textures sur des objets dans Artlantis, d'utiliser des fonctions de répétition et de miroir, et de gérer la transparence et les projections de textures.
Prérequis pour cette leçon
Les connaissances de base en rendu 3D et une familiarité avec le logiciel Artlantis sont nécessaires pour suivre cette vidéo.
Métiers concernés
Cette vidéo est particulièrement utile pour les designers, architectes, infographistes 3D, et professionnels de la visualisation architecturale.
Alternatives et ressources
Vous pouvez également utiliser des logiciels comme 3ds Max, Cinema 4D, SketchUp, ArchiCAD ou Revit pour des fonctionnalités similaires de manipulation de textures.
Questions & Réponses