Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous explorons les outils essentiels pour optimiser les performances graphiques de vos scènes dans Unreal Engine. En utilisant le GPU Profiler, vous pourrez identifier visuellement ce qui alourdit votre scène. Nous détaillons comment le mode Lighting Complexity vous aide à comprendre l'impact des overlaps entre différentes sources lumineuses, et comment cela peut influencer le coût des instructions shader. De plus, le mode Shader Complexity vous permet de voir directement la complexité et le coût des shaders de votre scène. Vous apprendrez à reconnaître les indicateurs visuels indiquant une complexité excessive et à ajuster vos configurations pour maintenir une performance optimale. Cette compréhension vous aidera particulièrement à optimiser les passes de base et éviter les consommations de ressources inutiles.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo incluent : comprendre les fonctions du GPU Profiler, utiliser les modes Lighting et Shader Complexity, et optimiser la performance des scènes Unreal Engine.
Prérequis pour cette leçon
Afin de bien comprendre cette vidéo, il est nécessaire d'avoir des connaissances de base en développement 3D et en manipulation d'Unreal Engine.
Métiers concernés
Les professionnels tels que les Game Developers, les Artistes 3D, et les Technical Artists bénéficieront de ce sujet pour améliorer l'efficacité et la performance de leurs projets de jeux vidéo.
Alternatives et ressources
D'autres outils de visualisation et d'optimisation comme le Profiler intégré d'Unity ou certaines fonctionnalités de CryEngine peuvent être explorés pour des solutions similaires.