Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, découvrez comment effectuer une retopologie efficace directement dans Unreal Engine. Plutôt que de vous guider étape par étape, l'accent est mis sur l'astuce permettant d'itérer rapidement sur des maillages organiques. L'objectif est de vous faire gagner du temps, en utilisant des outils de modélisation intégrés, pour obtenir des retopologies rapides sur des éléments organiques, tout en restant dans l'environnement Unreal Engine. Vous apprendrez à utiliser le Modeling Toolkit pour ajuster vos meshes, notamment avec l'outil Remesh pour prévisualiser et ajuster la topologie. Il est essentiel de dupliquer votre asset avant de commencer pour éviter toute destruction non intentionnelle. Cette approche vise à optimiser votre workflow en diminuant le besoin de réexporter des modèles vers d'autres logiciels.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo incluent la compréhension des outils de modélisation dans Unreal Engine, l'amélioration de la vitesse de retopologie et l'optimisation du workflow 3D.
Prérequis pour cette leçon
Connaissance de base d'Unreal Engine et de la modélisation 3D.
Métiers concernés
Ce sujet est pertinent pour les artistes 3D, les développeurs de jeux vidéo, et les concepteurs graphiques travaillant avec Unreal Engine.
Alternatives et ressources
Des logiciels comme Maya ou Blender peuvent également être utilisés pour la retopologie.