Utilisation de Mental Ray pour des Rendus Stylisés

Apprenez à utiliser les Contour Shaders de Mental Ray pour créer des rendus au style dessin. Cette vidéo vous guide à travers les différentes étapes de configuration.

Détails de la leçon

Description de la leçon

Cette leçon se concentre sur l'utilisation de Mental Ray, un moteur de rendu offrant des capacités de photoréalisme et de rendus stylisés par le biais des Contour Shaders. Vous apprendrez comment activer ces shaders, configurer les paramètres clés tels que l'angle threshold et le step threshold, et créer des rendus stylisés adaptés à différents besoins. Vous découvrirez également comment enregistrer vos paramètres personnalisés sous forme de presets afin de les réutiliser facilement dans vos projets futurs. La leçon inclut des astuces sur l'optimisation du temps de calcul et explore différentes façons de combiner les rendus classiques et les rendus de contours pour obtenir des effets visuels uniques. De plus, des techniques pour accentuer certaines parties des objets et utiliser la direction de la lumière pour influencer les contours seront abordées, vous permettant ainsi de produire des illustrations de haute qualité.

Objectifs de cette leçon

Les objectifs de cette vidéo sont d'apprendre à activer et configurer les Contour Shaders, optimiser les rendus stylisés, et combiner différents types de visualisations pour des résultats enrichis.

Prérequis pour cette leçon

Les prérequis pour suivre cette vidéo incluent des connaissances de base en 3D, une maîtrise du logiciel 3ds Max, et une compréhension des concepts de rendus photoréalistes.

Métiers concernés

Les techniques enseignées sont particulièrement utiles pour les artistes 3D, illustrateurs, et designers de jeux vidéo cherchant à diversifier leur portfolio ou à ajouter une touche unique à leurs projets visuels.

Alternatives et ressources

En alternatives, vous pouvez explorer d'autres moteurs de rendu comme V-Ray, Arnold, ou utiliser des logiciels dédiés tels que Blender pour des rendus stylisés similaires.

Questions & Réponses

Pour activer les Contour Shaders, allez dans Rendering > Render Setup, puis sélectionnez le preset 'Mental Ray Hidden Line Contours'.
Le paramètre 'angle threshold' détermine à partir de quel angle entre les faces d'un objet Mental Ray va tracer une ligne de contour. Plus l'angle threshold est bas, plus de contours seront visibles.
Le mode 'contour only' affiche uniquement les contours, tandis que 'contour composite' ajoute les contours par-dessus le rendu de base, créant un effet intermédiaire entre dessin et réalisme.