Réglage de la Global Illumination et du Final Gazer dans Mental Ray
Cette leçon couvre les étapes essentielles pour configurer la Global Illumination et le Final Gazer dans une scène d'intérieur en utilisant Mental Ray.
Présentation vidéo
Apprendre Mental Ray
L'essentiel de Mental Ray
Eclairage de studio
Eclairage d'extérieur
Eclairage d'intérieur






Matériaux Mental Ray








Effets de rendu et compositing












Bonus
Le mot de la fin
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous abordons en détail la configuration des paramètres de la Global Illumination et du Final Gazer pour optimiser l'éclairage d'une scène d'intérieur. Nous débutons par l'activation de la Global Illumination dans la section Rendering du logiciel, en ajustant le Maximum Sampling Radius pour influencer la taille des photons. Par la suite, nous augmentons le nombre de photons Global Illumination par lampe afin d'obtenir plus de détails dans l'image rendue. Un éclairage plus précis est également assuré en ajustant le decay, ce qui permet aux photons de pénétrer plus en profondeur dans la scène.
Ensuite, nous abordons des techniques spécifiques telles que l'exclusion de certains objets de la calculation de la Global Illumination pour améliorer le rendu. Enfin, nous enregistrons la solution de Global Illumination et activons le Final Gazer pour lisser l'ensemble, optimisant ainsi la qualité de la lumière et des ombres. Nous ajustons également les paramètres de contrôle de l'exposition pour obtenir une balance des couleurs appropriée, en utilisant différents points blancs en Kelvin pour affiner davantage le rendu final.
Objectifs de cette leçon
L'objectif de cette vidéo est d'enseigner comment configurer efficacement la Global Illumination et le Final Gazer dans Mental Ray afin d'améliorer la qualité du rendu des scènes d'intérieur. Les spectateurs apprendront à
- Activer et paramétrer la Global Illumination.
- Utiliser le Maximum Sampling Radius.
- Ajuster le nombre de photons et le decay.
- Enregistrer les solutions de Global Illumination.
- Optimiser les rendus avec le Final Gazer.
- Configurer les paramètres de l'exposition pour un rendu couleur réaliste.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, il est recommandé d'avoir des connaissances de base en
- Rendering avec Mental Ray.
- Configuration des paramètres du logiciel de rendu.
- Compréhension des concepts de photographie tels que l'exposition et la balance des blancs.
Métiers concernés
Les compétences enseignées dans cette vidéo sont applicables aux métiers suivants :
- Artiste 3D
- Architecte
- Concepteur visuel dans les industries du jeu vidéo et du film
- Infographiste spécialisé en rendus architecturaux
Alternatives et ressources
Les logiciels alternatifs pour le rendu 3D et l'illumination globale incluent
- V-Ray
- Arnold
- Blender Cycles
- LuxRender
Questions & Réponses
