Création de HDRI avec Mental Ray

Découvrez comment créer vos propres HDRI avec Mental Ray pour améliorer les réflexions et l'éclairage de vos scènes 3D.

Détails de la leçon

Description de la leçon

Dans cette leçon, nous explorons l'usage du système Mental Ray Sun & Sky couplé à une technique avancée de création de HDRI personnalisés. En utilisant une caméra et le shader WappaRound Loomer, vous apprendrez à déformer votre scène à 360 degrés pour générer des HDRI. Ces HDRI sont essentielles pour les réflexions d'environnement et l'éclairage de la scène à 32 bits en point flottant, assurant une haute dynamique de lumière. La leçon vous guide également à travers le processus d'enregistrement de ces images HDRI, leur compatibilité avec différents formats comme l'OpenXR et leur utilisation ultérieure dans des logiciels de retouche d'image comme Photoshop. Suivez attentivement les instructions pour optimiser la position de votre caméra et le rapport largeur/hauteur de votre rendu afin de produire des maps HDRI cohérentes et réalistes.

Objectifs de cette leçon

À la fin de cette vidéo, vous saurez comment :

  • Configurer une caméra pour capturer des HDRI.
  • Utiliser le shader WappaRound Loomer pour déformer la lumière à 360 degrés.
  • Enregistrer et utiliser des images HDRI à 32 bits pour des environnements de map et des réflexions réalistes.

Prérequis pour cette leçon

Les prérequis pour suivre cette vidéo incluent :

  • Des connaissances de base en 3D Rendering.
  • Une familiarité avec le logiciel Mental Ray.
  • Une compréhension des concepts de HDRI et d’Image Based Lighting.

Métiers concernés

Les compétences acquises dans cette vidéo sont utiles pour :

  • Artistes 3D et modeleurs.
  • Architectes et visualiseurs de scènes.
  • Designers graphiques spécialisés en rendus photoréalistes.

Alternatives et ressources

Pour ceux qui cherchent des logiciels ou des solutions alternatives :

  • V-Ray pour la création de HDRI.
  • Blender avec ses capacités de rendu Cycles.
  • Arnold Renderer pour des rendus photoréalistes.

Questions & Réponses

Le shader WappaRound Loomer est utilisé pour déformer la lumière à 360 degrés autour de la caméra, ce qui permet de créer un effet HDRI englobant toute la scène.
Le réglage à 32 bits en point flottant est crucial pour assurer une haute dynamique de lumière, ce qui permet un rendu HDR de meilleure qualité avec plus de détails de lumière et de contraste.
Pour garantir la cohérence de la map HDRI, il est important de placer correctement la caméra et de maintenir un rapport largeur/hauteur approprié, souvent la largeur étant double de la hauteur.