Utilisation de Mental Ray Proxy pour alléger la scène
Objectifs
L'objectif de cette vidéo est d'enseigner aux utilisateurs comment utiliser Mental Ray Proxy pour alléger les scènes 3D et améliorer les performances de rendu.
Résumé
Découvrez comment optimiser vos scènes 3D en utilisant le système Mental Ray Proxy pour alléger l'affichage et rappeler les objets uniquement lors du rendu.
Description
Le système Mental Ray Proxy est un outil puissant pour alléger l'affichage des scènes 3D tout en maintenant un haut niveau de détail pour le rendu final. Prenons l'exemple d'un modèle complexe de rhinocéros comportant 15 000 faces. En dupliquant cet objet plusieurs fois, l'affichage devient lourd pour la carte graphique, rendant la navigation dans la scène peu fluide.
C'est là qu'intervient Mental Ray Proxy. En créant un proxy, l'objet de départ est enregistré dans un fichier proxy et remplacé par une boîte englobante dans la vue de travail. Cette boîte peut être ajustée pour afficher un nombre réduit de vertex, allégant ainsi la charge sur la carte graphique. Lors du rendu, Mental Ray rappellera l'objet d'origine pour assurer un rendu détaillé.
Ce tutoriel vous montre comment créer et gérer des proxies, notamment comment les aligner et les dupliquer en mode instance pour une flexibilité maximale. Vous apprendrez également à changer le proxy pour modifier le type d'objet affiché sans impacter la performance de votre scène. Enfin, vous découvrirez les implications de cette technique sur le temps de calcul lors du rendu, surtout avec des matériaux complexes et des réflexions à gérer.