Optimisation de Scènes 3D avec Mental Ray Proxy

Mental Ray Proxy
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L'objectif de cette vidéo est d'enseigner aux utilisateurs comment utiliser Mental Ray Proxy pour alléger les scènes 3D et améliorer les performances de rendu.

Découvrez comment optimiser vos scènes 3D en utilisant le système Mental Ray Proxy pour alléger l'affichage et rappeler les objets uniquement lors du rendu.

Le système Mental Ray Proxy est un outil puissant pour alléger l'affichage des scènes 3D tout en maintenant un haut niveau de détail pour le rendu final. Prenons l'exemple d'un modèle complexe de rhinocéros comportant 15 000 faces. En dupliquant cet objet plusieurs fois, l'affichage devient lourd pour la carte graphique, rendant la navigation dans la scène peu fluide.

C'est là qu'intervient Mental Ray Proxy. En créant un proxy, l'objet de départ est enregistré dans un fichier proxy et remplacé par une boîte englobante dans la vue de travail. Cette boîte peut être ajustée pour afficher un nombre réduit de vertex, allégant ainsi la charge sur la carte graphique. Lors du rendu, Mental Ray rappellera l'objet d'origine pour assurer un rendu détaillé.

Ce tutoriel vous montre comment créer et gérer des proxies, notamment comment les aligner et les dupliquer en mode instance pour une flexibilité maximale. Vous apprendrez également à changer le proxy pour modifier le type d'objet affiché sans impacter la performance de votre scène. Enfin, vous découvrirez les implications de cette technique sur le temps de calcul lors du rendu, surtout avec des matériaux complexes et des réflexions à gérer.

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Questions réponses
Pourquoi utiliser Mental Ray Proxy dans une scène 3D?
Mental Ray Proxy est utilisé pour alléger l'affichage des scènes 3D et améliorer la fluidité de navigation en rappelant les objets uniquement au temps du rendu.
Comment modifier le type d'objet proxy dans la scène?
Pour modifier le type d'objet proxy, enregistrez un nouveau fichier proxy avec l'objet souhaité et replacez l'ancien proxy par le nouveau dans la scène.
Quels bénéfices apporte le mode instance lors de la duplication des proxies?
Le mode instance permet de dupliquer les proxies tout en conservant la possibilité de changer l'objet de base, offrant ainsi flexibilité et efficacité sans accroître la charge graphique.

Programme détaillé