CATALOGUE 3D Formation 3ds Max Maîtrisez 3Ds Max 2021 Tutoriel sur l'utilisation du modificateur de symétrie dans 3ds Max

Tutoriel sur l'utilisation du modificateur de symétrie dans 3ds Max

Création d'une symétrie et ajout du turbosmooth
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Maîtrisez 3Ds Max 2021
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Les objectifs de cette vidéo sont :


  • Apprendre à utiliser le modificateur symétrie dans 3ds Max.
  • Comprendre l'importance de bien positionner l'axe de symétrie.
  • Savoir appliquer Extrude pour des modifications symétriques.
  • Utiliser le modificateur Turbosmooth pour arrondir et subdiviser un maillage.

Ce tutoriel couvre l'utilisation du modificateur de symétrie dans 3ds Max pour optimiser la création de modèles 3D de véhicules.

Dans cette leçon, nous allons découvrir comment utiliser le modificateur de symétrie dans 3ds Max pour faciliter la modélisation de véhicules en 3D. Après avoir placé un segment au centre de votre modèle, vous apprendrez à supprimer une moitié du véhicule et appliquer la symétrie pour reproduire les modifications faites sur un côté.

Nous verrons également l'importance de quitter le mode sous-objet avant d'appliquer le modificateur, afin d'assurer que l'axe de symétrie est bien placé au niveau du pivot et non des polygones sélectionnés. En explorant l'effet des outils comme Extrude et Turbosmooth, vous serez capable de créer des gardes-boue symétriques et d'optimiser l'arrondi de votre maillage pour des résultats professionnels.

Enfin, des astuces pour éviter les erreurs courantes comme le décalage de points seront abordées, ainsi que le réglage des itérations dans Turbosmooth pour obtenir l'effet souhaité sans surcharger votre modèle.

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Questions réponses
Pourquoi est-il important de quitter le mode sous-objet avant d'appliquer le modificateur symétrie ?
Il est crucial de quitter le mode sous-objet pour que l'axe de symétrie soit bien placé au niveau du pivot de l'objet et non des polygones sélectionnés, évitant ainsi des erreurs courantes.
Quels sont les effets d'Extrude et Turbosmooth dans ce tutoriel ?
Extrude permet de modifier les polygones de manière symétrique sur les deux côtés du véhicule, tandis que Turbosmooth subdivise et arrondit le maillage pour des résultats plus lisses.
Quelles précautions prendre lors de l'utilisation de Turbosmooth ?
Il faut éviter de mettre un nombre trop élevé d'itérations dans Turbosmooth pour prévenir les plantages. Mieux vaut se limiter à deux ou trois itérations, voire quatre au maximum.
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mathieusarthou
Il y a 2 ans
mille merci, ça permit de revoir plein de bases de 3dsMax, super formation !
noskowicz.agnes
Il y a 3 ans
Bravo pour la formation! Je les adore toutes. Alex explique parfaitement bien...
Merci!
alexis.degraeve
Il y a 3 ans
Très belle formation et instructive surtout au niveau des techniques de modelling et pour le rendu. Merci beaucoup.
Polyores
Il y a 3 ans
J'ai enfin réussi la mise en plan dans 3DS ahahahaha. Cela m'a pris deux jours ahahah. Très belle formation. Je suis tombé amoureux de 3DS. Au départ je le trouvais rébarbartif mais en fin de compte...
pierre ramon
Il y a 3 ans
Deja finie..quelle superbe formation..j'ai tout suivi et tout refait de A a Z et j'avoue que je suis tres content du resultat...Cher formateur je me permet de vous appeler ainsi je vous remercie de transmettre aussi bien votre savoir et je n'hesite pas a conseiller vos formations.. J'attends la suite avec impatience..peut etre un cours sur l'animation..la mise en relation des parametres et les bones . la martinique sera au rendez vous
SA3D
Il y a 4 ans
Super formation !