CATALOGUE 3D Formation 3ds Max Maîtrisez 3Ds Max 2021 - Atelier créatif Atelier créatif de modélisation d'un scooter avec 3ds Max

Atelier créatif de modélisation d'un scooter avec 3ds Max

Introduction et réglages
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Maîtrisez 3Ds Max 2021 - Atelier créatif
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Les objectifs de cette vidéo incluent :
1. Apprendre à modéliser la carcasse principale d’un scooter.
2. Maîtriser les détails comme les phares, freins, roues et éléments de moteur.
3. Comprendre l'intégration dans un environnement photographique.
4. Utiliser le moteur de rendu Arnold et les environnements HDRI pour des rendus photoréalistes.

Apprenez à modéliser un scooter en utilisant 3ds Max, en commençant par la carcasse principale, et explorez les techniques de rendu réaliste.

Dans cette leçon, nous allons vous guider à travers le processus de modélisation d'un scooter dans 3ds Max 2021. Nous commencerons par créer la carcasse principale et passerons ensuite aux détails comme le phare, les freins, la roue et les éléments du moteur. Après avoir terminé la modélisation, vous apprendrez à insérer votre scooter dans un environnement photographique de type studio avec éclairage à 3 points, et à utiliser le moteur de rendu Arnold pour obtenir des rendus photoréalistes. Nous verrons également comment utiliser un environnement photographique HDRI pour améliorer encore davantage le réalisme de vos rendus. Avant de commencer, nous devons ajuster les paramètres d'unités dans 3ds Max pour travailler en centimètres, et augmenter le nombre d'annulations disponibles dans les préférences de l'application.

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Questions réponses
Quels éléments du scooter seront modélisés dans cette leçon ?
Les éléments incluent la carcasse principale, le phare, les freins, la roue et les éléments du moteur.
Quel moteur de rendu sera utilisé pour produire les rendus du scooter ?
Nous utiliserons le moteur de rendu Arnold pour produire les rendus du scooter.
Pourquoi est-il important de régler les unités dans 3ds Max avant de commencer la modélisation ?
Il est important de régler les unités pour garantir la précision des dimensions et éviter des incohérences lors de la modélisation.
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Mathieu S.
Il y a 2 ans
mille merci, ça permit de revoir plein de bases de 3dsMax, super formation !
agnieszka n.
Il y a 3 ans
Bravo pour la formation! Je les adore toutes. Alex explique parfaitement bien...
Merci!
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Alexis D.
Il y a 4 ans
Très belle formation et instructive surtout au niveau des techniques de modelling et pour le rendu. Merci beaucoup.
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Polycarpe A.
Il y a 4 ans
J'ai enfin réussi la mise en plan dans 3DS ahahahaha. Cela m'a pris deux jours ahahah. Très belle formation. Je suis tombé amoureux de 3DS. Au départ je le trouvais rébarbartif mais en fin de compte...
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pierre r.
Il y a 4 ans
Deja finie..quelle superbe formation..j'ai tout suivi et tout refait de A a Z et j'avoue que je suis tres content du resultat...Cher formateur je me permet de vous appeler ainsi je vous remercie de transmettre aussi bien votre savoir et je n'hesite pas a conseiller vos formations.. J'attends la suite avec impatience..peut etre un cours sur l'animation..la mise en relation des parametres et les bones . la martinique sera au rendez vous
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Stéphane A.
Il y a 4 ans
Super formation !