Perfectionnement des Modèles 3D : Techniques d'Extrusion et de Swift Loop
Découvrez comment améliorer vos modèles 3D en utilisant des techniques d'extrusion et de Swift Loop pour obtenir un rendu plus professionnel et détaillé.
Intro et mise en place des plans
Modélisation
























Rendu












Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous allons explorer des techniques avancées pour perfectionner les modèles 3D, notamment l'amélioration des garde-boue. Nous commencerons par examiner les différences entre le modèle basique et le modèle avec Turbosmooth. Ensuite, nous utiliserons la fonctionnalité Swift Loop pour ajouter des arêtes et ainsi obtenir des angles plus définis. La leçon détaille chaque étape pour positionner les points et extruder les polygones correctement, en utilisant différentes vues pour un alignement précis.
Nous verrons également comment corriger les problèmes d'échelle et nous assurer que les extrusions sont perpendiculaires à la direction souhaitée. Le tutoriel met en lumière l'importance de vérifier le modèle final et d'ajuster les formes pour obtenir un rendu optimal.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont :
- Comprendre l'utilisation du Swift Loop pour créer des angles précis.
- Maîtriser les techniques d'extrusion pour générer des détails complexes.
- Apprendre à corriger les défauts de modélisation en ajustant les points.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, il est recommandé d'avoir des connaissances de base en modélisation 3D et être familier avec des outils comme 3ds Max ou équivalents.
Métiers concernés
Les compétences abordées sont particulièrement utiles pour les développeurs de jeux vidéo, les créateurs d'effets spéciaux et les designers produits.
Alternatives et ressources
Les alternatives aux techniques présentées incluent l'utilisation de logiciels comme Blender ou Cinema 4D, qui disposent de fonctions similaires pour l'extrusion et le lissage des modèles.
Questions & Réponses
