Techniques de Modélisation 3D pour un Guidon de Véhicule
Apprenez à modéliser le guidon d'un véhicule en cachant des polygones, en utilisant l'outil Extrude, et en intégrant des techniques modernes pour obtenir des formes hexagonales et arrondies.
Intro et mise en place des plans
Modélisation
























Rendu












Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous explorons en détail le processus de modélisation 3D du guidon d'un véhicule. Nous commençons par cacher les polygones non nécessaires pour améliorer notre visibilité. Ensuite, nous utilisons l'outil Extrude pour extruder les polygones latéraux du phare et obtenir une forme initiale. Nous abordons l'importance de l'alignement, en utilisant les options Alignement X et Swift Loop pour affiner la structure.
Deux méthodes pour obtenir un polygone hexagonal sont présentées : la méthode traditionnelle consistant à créer un cylindre avec Autogrid et à utiliser l'accrochage en mode Vertex, et une méthode moderne utilisant Geopoly pour arrondir les polygones après suppression des arêtes.
Ensuite, nous travaillons sur l'amélioration de la forme globale en vérifiant les vues de dessus et en ajoutant des Swift Loops pour augmenter la précision avec Turbosmooth. Pour finaliser, nous passons à la partie compteur, en utilisant des techniques comme l'inset et l'extrusion, ou en créant des objets séparés comme un cylindre chanfreiné ou une sphère aplatie.
La leçon se termine par la modélisation du phare avant, en clonant et en ajustant les éléments précédemment modélisés, pour obtenir un rendu cohérent et réaliste.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont :
1. Apprendre à modéliser des composants de véhicules en 3D.
2. Maîtriser l'outil Extrude et les options d'alignement.
3. Comprendre différentes techniques pour obtenir des formes hexagonales et arrondies.
Prérequis pour cette leçon
Avant de suivre cette vidéo, il est recommandé d'avoir une connaissance de base des logiciels de modélisation 3D et des outils comme Extrude et Turbosmooth.
Métiers concernés
Les compétences abordées dans cette vidéo sont applicables à plusieurs métiers : designer industriel, modeleur 3D, et ingénieur en CAO.
Alternatives et ressources
En alternatives, vous pouvez utiliser des logiciels comme Blender, AutoCAD ou SolidWorks, chacun offrant des outils propres pour atteindre des résultats similaires.
Questions & Réponses
