
Il y a 2 ans
mille merci, ça permit de revoir plein de bases de 3dsMax, super formation !
Formation incluse dans l'abonnement Elephorm
Les objectifs de cette vidéo sont :
Découvrez comment configurer et appliquer des matériaux réalistes aux phares avant et arrière dans un éditeur de matériaux 3D.
Dans cette leçon, nous allons nous concentrer sur la création et la configuration des matériaux pour les phares avant et arrière en utilisant un éditeur de matériaux 3D. Vous apprendrez à :
Cette session s’achève par la préparation pour un rendu final, où nous fermons tous les groupes et vérifions la visualisation de rendu.